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Wii – 新超級瑪俐歐兄弟 New Super Mario Bros

2010年2月17日 尚無評論

今年過年,一直下著雨,待在家中,只能玩遊戲看電視打發時間
如果家中成員很多時,如何一起同樂呢?   呵~除了小賭之外~當然Wii可以輕鬆簡單讓一群人開心,這次就來介紹一款可多人同時進行的遊戲 新超級瑪俐歐兄弟

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雖然這遊戲出了有一段時間了,不過也是這幾天才知他的威力,上網查一下,小弟算是後知後覺的吧!!網路的資訊非常的多,看來這是一套很熱門的遊戲。

當初看上這遊戲時,只很單純的想說這就是最初版 超級瑪俐 的後續延伸版嘛,先前Wii出了不少瑪俐歐的遊戲,像紙片瑪俐歐及瑪俐賽車、瑪俐歐足球等,都沒有如這款新超級瑪俐歐兄弟 般,能讓人一看到就回憶起小時候打任天堂紅白機時的情景

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而當然這遊戲不止就這樣而已,他可以多人同時進行遊戲喔!!   先前的瑪俐歐都是單人闖關,這次最大的不同就是可多人同時進行,在過年期間見識到Wii多人一起玩的威力了,不虧是任天堂的經典遊戲,家中的小朋友四個人一同玩此遊戲,尖叫大喊都快把屋頂給掀起來了,也讓家中增添不少熱鬧的氣氛,這樣才更像在過年嘛。

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如果快掛點時,只要按下A就能變成泡泡,畫面上只要有人還在進行闖關沒一起變泡泡就能繼續進行遊戲,如此一來,遊戲的延展性就出來了,有時多人進行時,會被其它人拖累,如有人不合群也會讓其它人一直掛點,但如果有些困難的關卡或是有些大金幣,這時團隊的好處就出現啦,可以合作吃到大金幣或通過關卡,所以這遊戲的娛樂性相當的高,值得我推薦給各位,以下是更多的介紹及相關攻略,我就不再贅述:

Wii[攻略專題]New Super Mario Bros 新超級馬力歐
New Super Mario Bros. Wii Guide-Walkthrough(英文)

如果你有Wii,還沒有碰過這遊戲,快點,不要當一個不知不覺的人喔~^^

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FaceBook開心農場2 作物成長分析表

2010年2月16日 尚無評論

先前已發佈FaceBook開心農場2 作物資料成長資料表,已經將各種子或牲畜的基本資料都記錄下來,再來就要進行分析要種什麼要養什麼才會最划算。

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在此先將一些公式說明一下,讓大家知道是怎麼算的

    • 平均最低金/時:(收穫最低金額-單價)/(收穫時間+再收穫時間*(收穫次數-1))
    • 總經驗(含動作):每次經驗*收穫次數+(播種及收成2點)
    • 平均經驗/時:(總經驗(含動作)/(收穫時間+再收穫時間*(收穫次數-1))

種子店

名稱 單價 收穫次數 收穫時間 再收穫時間 收穫最低金額 平均最低金/時 每次經驗 總經驗(含動作) 平均經/時
馬鈴薯 16 1 3 0 20 1.333 1 3 1
高麗菜 39 1 6 0 44 0.833 2 4 0.667
大白菜 39 1 6 0 44 0.833 2 4 0.667
小麥 50 1 10 0 56 0.6 2 4 0.4
菠菜 50 1 10 0 56 0.6 2 4 0.4
胡蘿蔔 70 1 10 0 80 1 2 4 0.4
青椒 70 1 10 0 80 1 2 4 0.4
玉米 81 2 8 4 88 0.583 2 6 0.5
大豆 160 2 14 8 176 0.727 3 8 0.364
蕃茄 289 2 16 10 320 1.192 6 14 0.538
南瓜 666 3 20 14 744 1.625 6 20 0.417
蘋果 689 2 24 4 776 3.107 11 24 0.857
香蕉 696 3 18 12 780 2 5 17 0.405
情人果 1195 3 32 12 1344 2.661 14 44 0.786

上表看來蘋果是最賺的,每小時可穫得的經驗值則是馬鈴薯,所以如果有錢就多種蘋果吧!!如果需要經驗值的就種馬鈴薯。(感謝網友Wong Wai Ming 回報錯誤)

魚苗店

名稱 單價 收穫次數 收穫時間 再收穫時間 收穫最低金額 平均金/時 每次經驗 總經驗(含動作) 平均經/時
113 2 8 4 128 1.25 1 4 0.333
黑鱸魚 119 1 16 0 132 0.813 3 5 0.313
鮭魚 297 2 18 8 336 1.5 5 12 0.462
石斑魚 450 4 16 12 512 1.192 3 14 0.269
明蝦 488 3 16 8 552 2 7 23 0.719
鮪魚 488 3 16 8 552 2 7 23 0.719

上表看來,養海產之中明蝦及鮪魚是最划算的,真搞不懂為何會有這麼多相同的基本資料,這樣變化不就更少了嗎?

養殖場

名稱 單價 收穫次數 收穫時間 再收穫時間 收穫金額 平均金/時 每次經驗 總經驗(含動作) 平均經/時
肉雞 202 1 12 0 228 2.167 8 10 0.833
720 1 18 0 812 5.111 27 29 1.611
火雞 768 1 24 0 864 4 25 27 1.125
蛋雞 815 3 12 8 912 3.464 8 26 0.929
大白豬 1707 1 32 0 1920 6.656 60 62 1.938
綿羊 2743 4 24 12 3088 5.75 25 102 1.7
乳牛 3840 3 44 8 4320 8 50 152 2.533

從上表來看,乳牛最划算,但牠也最貴,能得到最高的經驗值及金錢,只能說貴的有他的價值呀!!

這遊戲和HappyFarm的設計方向真的有大大的不同,像HappyFarm 種植最便宜的反而是每小時可拿到最高的經驗值,而最貴的可賺最多錢,但在開心農場2就似乎不是這樣的規則,當然不只有我們上述這麼單純的算法而已;這些表格,只是讓各位可以依自己的需求搭配,俗話說時間就是金錢,花了這麼多時間在玩這遊戲還是參考一下,讓你的農場比你的朋友更大更漂亮吧!!

歡迎大家有相關資訊提供給小弟,如果上述列出數值有誤,也麻煩各位告訴小弟,好讓小弟糾正,最後,如果要給小弟更多鼓勵,歡迎回文!!

以上資訊,如要轉載請告知小弟並註明出處,謝謝!!

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FaceBook開心農場2 作物資料成長資料表

2010年2月15日 尚無評論

前陣子火紅的開心農場,相信很多人都有玩!
話說開心農場有好幾種版本,像爆紅及被罵很慘的farmgame_tw(開心農夫..後來也叫開心農場)
還有說自己是正統的開心農場的HappyFarm,小弟兩者是都有玩
不管如何,遊戲內容大同小異,畫風的不同,各有喜好

最近由推出HappyFarm的五分鐘公司推出了開心農場2,玩法和先前的HappyFarm大大的不同,比較像超熱門的Farmville,講求不再是偷農作物,而是偷心,提高朋友的友好度

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相關介紹,請大家到搜尋引擎找吧,蠻多人寫的很詳累,在此就僅列出一個相關介紹連結:

只偷你心,不偷你菜! 開心農場2 代「曖昧」上市-0 | 開心農場2

因為目前網路上尚還沒有很多人列出作物資料表,所以小弟就整理好讓大家享用
希望能幫助大家,首先是先列出各項基本資料表

種子店 (總經驗(含動作):為植物本身經驗值外加種植及翻地之總合)

名稱 單價 收穫次數 收穫時間 再收穫時間 最低產量 最高產量 收穫最低金額 每次經驗 總經驗(含動作) 所佔空間
馬鈴薯 16 1 3 0 5 8 20 1 3 0
高麗菜 39 1 6 0 11 17 44 2 4 0
大白菜 39 1 6 0 11 17 44 2 4 0
小麥 50 1 10 0 14 24 56 2 4 0
菠菜 50 1 10 0 14 24 56 2 4 0
胡蘿蔔 70 1 10 0 20 29 80 2 4 0
青椒 70 1 10 0 20 29 80 2 4 0
玉米 81 2 8 4 11 17 88 2 6 0
大豆 160 2 14 8 22 33 176 3 8 0
蕃茄 289 2 16 10 40 66 320 6 14 1
南瓜 666 3 20 14 62 92 744 6 20 1
蘋果 689 2 24 4 97 150 776 11 24 3
香蕉 696 3 18 12 65 90 780 5 17 1
情人果 1195 3 32 12 112 190 1344 14 44 3

魚苗店(總經驗(含動作):為海產本身經驗值外加養殖及清除之總合)

名稱 單價 收穫次數 收穫時間 再收穫時間 最低產量 最高產量 收穫最低金額 每次經驗 總經驗(含動作) 所佔空間
113 2 8 4 16 21 128 1 4 0
黑鱸魚 119 1 16 0 33 48 132 3 5 0
鮭魚 297 2 18 8 42 67 336 5 12 1
石斑魚 450 4 16 12 32 43 512 3 14 0
明蝦 488 3 16 8 46 78 552 7 23 2
鮪魚 488 3 16 8 46 78 552 7 23 2


養殖場(總經驗(含動作):為動物本身經驗值外加養殖及清除之總合)

名稱 單價 收穫次數 收穫時間 再收穫時間 最低產量 最高產量 收穫金額 每次經驗 總經驗(含動作) 所佔空間
肉雞 202 1 12 0 57 93 228 8 10 3
720 1 18 0 203 344 812 27 29 8
火雞 768 1 24 0 216 351 864 25 27 6
蛋雞 815 3 12 8 76 121 912 8 26 5
大白豬 1707 1 32 0 480 813 1920 60 62 10
綿羊 2743 4 24 12 193 327 3088 25 102 9
乳牛 3840 3 44 8 360 610 4320 50 152 12


基本上,這遊戲所有的物件單價都是4元,所以只需要瞭解總產量為何即可知道可收穫多少;還有,上表所列收穫金額都是以最低數量去算,原因小弟發覺似乎最後都是最低產量,可能是小弟的朋友太少玩這遊戲了,都沒來幫忙小弟的農地…@@

朋友來幫忙作物,可以讓你的作物增加產量,這個似乎是亂數並沒有一個固定值,所以就不去分析這塊了…

補充:  有完成另一篇FaceBook開心農場2 作物成長分析表 可以幫助各位推算!!

還有上述表格的所佔空間,是官方提供數據,小弟在玩時發覺似乎有點不準,好像一些佔0空間的也有算空間,在官網的討論區有人有去算出,在此小弟就不更改官方數據,有需要的人,請自行連至以下連結。

http://home.gamer.com.tw/blogDetail.php?owner=pipikachu&sn=9289

歡迎大家有相關資訊提供給小弟,如果上述列出數值有誤,也麻煩各位告訴小弟,好讓小弟糾正,最後,如果要給小弟更多鼓勵,歡迎回文!!

以上資訊,如要轉載請告知小弟並註明出處,謝謝!!

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Restaurant City餐廳(餐城) 靈異事件集合錄

2009年8月20日 尚無評論

最近迷上了FaceBook的Restaurant City,今早農曆七月初一鬼門開,就發現了自己的Restaurant City出現了靈異事件,有圖有證據,大家往下看吧:

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有沒有看到呀,Otto先生,分身來本店光顧說~~有趣吧,除此之外,最近愈來愈難連及愈來愈慢,不知是等級愈來愈高影響執行效率,還是玩的人愈來愈多,所以系統也會怪怪的,例如:

1.常常明明都關了店,叫大家上床睡覺,存檔後離開,再連上時,所有人已經都躺在地上掛點了..
2.還有我的馬桶,不知為何~只要重新連線,馬桶一開始就是髒的,就算洗乾淨了存檔再進來還是髒的,該不會系統要我直接買個新的吧 =.=||

除上述二點,也在網路上看到有趣的事,例如~

1.沒體力,可倒在地上爬行的員工:

影片出處:
http://www.plurk.com/p/1ljcxq

2.餐廳可以壘壘樂

影片出處:http://www.plurk.com/p/1mklfd

剛好去一個換食物的朋友店內看到也是疊疊樂~!!

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不管如何,就是遊戲有趣啦~所以還沒玩的人快加入試試吧!!

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WII – 朧村正妖刀傳

2009年5月15日 尚無評論

已有一陣子沒有玩WII ,話說老哥有天傳來一訊息說 想玩 朧村正妖刀傳

喔~~WII 難得有遊戲,老哥會讓老哥說想玩 ,記憶中上一個是 勇者鬥惡龍~~
看遊戲畫風真是難得一見的日本手繪風格,更加深了對它的印象

有報導指出,WII在日漸下滑的銷售率,有很大的主因是爛遊戲太多了 
所以寄望這檔遊戲能打一針強心針

哈~~沒錯,很多遊戲真的是來騙錢的,耐玩程度可以說等於0

而WII的優點似乎也只能在一些動作、小遊戲及團體對抗上佔一點優勢
其它就都不行了,

當然還差個幾天才會上市,一上市就拿到手試玩 ~呵~~打鬥畫面真是如先前宣傳的
真是華麗,而且動作非常的順暢,也讓人覺得很爽~(因為一次都可以一個人打一票怪)

總算利用每天一點點的時間破關了~~哈~~不過破了關才知  兩位主角都要破才算真的破關

而且,刀也只拿了不到50把,上網看了一下才知,總共有108把呀~~哈
目前雖然沒有每天玩一下,不過應該也快全破關了
耐玩程度
真的超高,如果你的WII很久沒有開了,記得快拿出來玩這個遊戲喔!

以下是基本介紹

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故事背景設定在日本江戶時代
兩名主角使用妖刀劍法與魑魅魍魎或各是敵人戰鬥
一個朝東 一個朝西   分別向著自己的目地前進
途中也在各地蒐集各式各樣的妖刀
以蒐集108把妖刀為目標

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百姬
鳴神城的公主,被武士之靈附身變得會使用妖刀劍術 ( 附身合體XD )
武士的靈魂為了得到更好的身體 (大○丸!?)
為了完成移魂之術尋找傳說中的黑光太刀
只好暫時使用百姬的身體四處奔走

鬼助
失憶的少年
原本是為了執行偷刀任務而潛入鳴神城的忍者
但卻愛上了守護妖刀的巫女,為她檔下了同伴的攻擊
之後就失憶了 ( ? )
為了尋找自己的記憶開始為愛走天涯
鬼助動身前往尋找那把被偷走的妖刀

參考資料:
http://evlt.gogodie.net/?p=27
http://www.wretch.cc/blog/cappuccino37/22937230

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