今年過年,一直下著雨,待在家中,只能玩遊戲看電視打發時間
如果家中成員很多時,如何一起同樂呢? 呵~除了小賭之外~當然Wii可以輕鬆簡單讓一群人開心,這次就來介紹一款可多人同時進行的遊戲 新超級瑪俐歐兄弟
雖然這遊戲出了有一段時間了,不過也是這幾天才知他的威力,上網查一下,小弟算是後知後覺的吧!!網路的資訊非常的多,看來這是一套很熱門的遊戲。
當初看上這遊戲時,只很單純的想說這就是最初版 超級瑪俐 的後續延伸版嘛,先前Wii出了不少瑪俐歐的遊戲,像紙片瑪俐歐及瑪俐賽車、瑪俐歐足球等,都沒有如這款新超級瑪俐歐兄弟 般,能讓人一看到就回憶起小時候打任天堂紅白機時的情景
而當然這遊戲不止就這樣而已,他可以多人同時進行遊戲喔!! 先前的瑪俐歐都是單人闖關,這次最大的不同就是可多人同時進行,在過年期間見識到Wii多人一起玩的威力了,不虧是任天堂的經典遊戲,家中的小朋友四個人一同玩此遊戲,尖叫大喊都快把屋頂給掀起來了,也讓家中增添不少熱鬧的氣氛,這樣才更像在過年嘛。
如果快掛點時,只要按下A就能變成泡泡,畫面上只要有人還在進行闖關沒一起變泡泡就能繼續進行遊戲,如此一來,遊戲的延展性就出來了,有時多人進行時,會被其它人拖累,如有人不合群也會讓其它人一直掛點,但如果有些困難的關卡或是有些大金幣,這時團隊的好處就出現啦,可以合作吃到大金幣或通過關卡,所以這遊戲的娛樂性相當的高,值得我推薦給各位,以下是更多的介紹及相關攻略,我就不再贅述:
Wii[攻略專題]New Super Mario Bros 新超級馬力歐
New Super Mario Bros. Wii Guide-Walkthrough(英文)
如果你有Wii,還沒有碰過這遊戲,快點,不要當一個不知不覺的人喔~^^
先前已發佈FaceBook開心農場2 作物資料成長資料表,已經將各種子或牲畜的基本資料都記錄下來,再來就要進行分析要種什麼要養什麼才會最划算。
在此先將一些公式說明一下,讓大家知道是怎麼算的
- 平均最低金/時:(收穫最低金額-單價)/(收穫時間+再收穫時間*(收穫次數-1))
- 總經驗(含動作):每次經驗*收穫次數+(播種及收成2點)
- 平均經驗/時:(總經驗(含動作)/(收穫時間+再收穫時間*(收穫次數-1))
種子店
名稱 |
單價 |
收穫次數 |
收穫時間 |
再收穫時間 |
收穫最低金額 |
平均最低金/時 |
每次經驗 |
總經驗(含動作) |
平均經/時 |
馬鈴薯 |
16 |
1 |
3 |
0 |
20 |
1.333 |
1 |
3 |
1 |
高麗菜 |
39 |
1 |
6 |
0 |
44 |
0.833 |
2 |
4 |
0.667 |
大白菜 |
39 |
1 |
6 |
0 |
44 |
0.833 |
2 |
4 |
0.667 |
小麥 |
50 |
1 |
10 |
0 |
56 |
0.6 |
2 |
4 |
0.4 |
菠菜 |
50 |
1 |
10 |
0 |
56 |
0.6 |
2 |
4 |
0.4 |
胡蘿蔔 |
70 |
1 |
10 |
0 |
80 |
1 |
2 |
4 |
0.4 |
青椒 |
70 |
1 |
10 |
0 |
80 |
1 |
2 |
4 |
0.4 |
玉米 |
81 |
2 |
8 |
4 |
88 |
0.583 |
2 |
6 |
0.5 |
大豆 |
160 |
2 |
14 |
8 |
176 |
0.727 |
3 |
8 |
0.364 |
蕃茄 |
289 |
2 |
16 |
10 |
320 |
1.192 |
6 |
14 |
0.538 |
南瓜 |
666 |
3 |
20 |
14 |
744 |
1.625 |
6 |
20 |
0.417 |
蘋果 |
689 |
2 |
24 |
4 |
776 |
3.107 |
11 |
24 |
0.857 |
香蕉 |
696 |
3 |
18 |
12 |
780 |
2 |
5 |
17 |
0.405 |
情人果 |
1195 |
3 |
32 |
12 |
1344 |
2.661 |
14 |
44 |
0.786 |
上表看來蘋果是最賺的,每小時可穫得的經驗值則是馬鈴薯,所以如果有錢就多種蘋果吧!!如果需要經驗值的就種馬鈴薯。(感謝網友Wong Wai Ming 回報錯誤
魚苗店
名稱 |
單價 |
收穫次數 |
收穫時間 |
再收穫時間 |
收穫最低金額 |
平均金/時 |
每次經驗 |
總經驗(含動作) |
平均經/時 |
貝 |
113 |
2 |
8 |
4 |
128 |
1.25 |
1 |
4 |
0.333 |
黑鱸魚 |
119 |
1 |
16 |
0 |
132 |
0.813 |
3 |
5 |
0.313 |
鮭魚 |
297 |
2 |
18 |
8 |
336 |
1.5 |
5 |
12 |
0.462 |
石斑魚 |
450 |
4 |
16 |
12 |
512 |
1.192 |
3 |
14 |
0.269 |
明蝦 |
488 |
3 |
16 |
8 |
552 |
2 |
7 |
23 |
0.719 |
鮪魚 |
488 |
3 |
16 |
8 |
552 |
2 |
7 |
23 |
0.719 |
上表看來,養海產之中明蝦及鮪魚是最划算的,真搞不懂為何會有這麼多相同的基本資料,這樣變化不就更少了嗎?
養殖場
名稱 |
單價 |
收穫次數 |
收穫時間 |
再收穫時間 |
收穫金額 |
平均金/時 |
每次經驗 |
總經驗(含動作) |
平均經/時 |
肉雞 |
202 |
1 |
12 |
0 |
228 |
2.167 |
8 |
10 |
0.833 |
豬 |
720 |
1 |
18 |
0 |
812 |
5.111 |
27 |
29 |
1.611 |
火雞 |
768 |
1 |
24 |
0 |
864 |
4 |
25 |
27 |
1.125 |
蛋雞 |
815 |
3 |
12 |
8 |
912 |
3.464 |
8 |
26 |
0.929 |
大白豬 |
1707 |
1 |
32 |
0 |
1920 |
6.656 |
60 |
62 |
1.938 |
綿羊 |
2743 |
4 |
24 |
12 |
3088 |
5.75 |
25 |
102 |
1.7 |
乳牛 |
3840 |
3 |
44 |
8 |
4320 |
8 |
50 |
152 |
2.533 |
從上表來看,乳牛最划算,但牠也最貴,能得到最高的經驗值及金錢,只能說貴的有他的價值呀!!
這遊戲和HappyFarm的設計方向真的有大大的不同,像HappyFarm 種植最便宜的反而是每小時可拿到最高的經驗值,而最貴的可賺最多錢,但在開心農場2就似乎不是這樣的規則,當然不只有我們上述這麼單純的算法而已;這些表格,只是讓各位可以依自己的需求搭配,俗話說時間就是金錢,花了這麼多時間在玩這遊戲還是參考一下,讓你的農場比你的朋友更大更漂亮吧!!
歡迎大家有相關資訊提供給小弟,如果上述列出數值有誤,也麻煩各位告訴小弟,好讓小弟糾正,最後,如果要給小弟更多鼓勵,歡迎回文!!
以上資訊,如要轉載請告知小弟並註明出處,謝謝!!
前陣子火紅的開心農場,相信很多人都有玩!
話說開心農場有好幾種版本,像爆紅及被罵很慘的farmgame_tw(開心農夫..後來也叫開心農場)
還有說自己是正統的開心農場的HappyFarm,小弟兩者是都有玩
不管如何,遊戲內容大同小異,畫風的不同,各有喜好
最近由推出HappyFarm的五分鐘公司推出了開心農場2,玩法和先前的HappyFarm大大的不同,比較像超熱門的Farmville,講求不再是偷農作物,而是偷心,提高朋友的友好度
相關介紹,請大家到搜尋引擎找吧,蠻多人寫的很詳累,在此就僅列出一個相關介紹連結:
只偷你心,不偷你菜! 開心農場2 代「曖昧」上市-0 | 開心農場2代 …
因為目前網路上尚還沒有很多人列出作物資料表,所以小弟就整理好讓大家享用
希望能幫助大家,首先是先列出各項基本資料表
種子店 (總經驗(含動作):為植物本身經驗值外加種植及翻地之總合)
名稱 |
單價 |
收穫次數 |
收穫時間 |
再收穫時間 |
最低產量 |
最高產量 |
收穫最低金額 |
每次經驗 |
總經驗(含動作) |
所佔空間 |
馬鈴薯 |
16 |
1 |
3 |
0 |
5 |
8 |
20 |
1 |
3 |
0 |
高麗菜 |
39 |
1 |
6 |
0 |
11 |
17 |
44 |
2 |
4 |
0 |
大白菜 |
39 |
1 |
6 |
0 |
11 |
17 |
44 |
2 |
4 |
0 |
小麥 |
50 |
1 |
10 |
0 |
14 |
24 |
56 |
2 |
4 |
0 |
菠菜 |
50 |
1 |
10 |
0 |
14 |
24 |
56 |
2 |
4 |
0 |
胡蘿蔔 |
70 |
1 |
10 |
0 |
20 |
29 |
80 |
2 |
4 |
0 |
青椒 |
70 |
1 |
10 |
0 |
20 |
29 |
80 |
2 |
4 |
0 |
玉米 |
81 |
2 |
8 |
4 |
11 |
17 |
88 |
2 |
6 |
0 |
大豆 |
160 |
2 |
14 |
8 |
22 |
33 |
176 |
3 |
8 |
0 |
蕃茄 |
289 |
2 |
16 |
10 |
40 |
66 |
320 |
6 |
14 |
1 |
南瓜 |
666 |
3 |
20 |
14 |
62 |
92 |
744 |
6 |
20 |
1 |
蘋果 |
689 |
2 |
24 |
4 |
97 |
150 |
776 |
11 |
24 |
3 |
香蕉 |
696 |
3 |
18 |
12 |
65 |
90 |
780 |
5 |
17 |
1 |
情人果 |
1195 |
3 |
32 |
12 |
112 |
190 |
1344 |
14 |
44 |
3 |
魚苗店(總經驗(含動作):為海產本身經驗值外加養殖及清除之總合)
名稱 |
單價 |
收穫次數 |
收穫時間 |
再收穫時間 |
最低產量 |
最高產量 |
收穫最低金額 |
每次經驗 |
總經驗(含動作) |
所佔空間 |
貝 |
113 |
2 |
8 |
4 |
16 |
21 |
128 |
1 |
4 |
0 |
黑鱸魚 |
119 |
1 |
16 |
0 |
33 |
48 |
132 |
3 |
5 |
0 |
鮭魚 |
297 |
2 |
18 |
8 |
42 |
67 |
336 |
5 |
12 |
1 |
石斑魚 |
450 |
4 |
16 |
12 |
32 |
43 |
512 |
3 |
14 |
0 |
明蝦 |
488 |
3 |
16 |
8 |
46 |
78 |
552 |
7 |
23 |
2 |
鮪魚 |
488 |
3 |
16 |
8 |
46 |
78 |
552 |
7 |
23 |
2 |
養殖場(總經驗(含動作):為動物本身經驗值外加養殖及清除之總合)
名稱 |
單價 |
收穫次數 |
收穫時間 |
再收穫時間 |
最低產量 |
最高產量 |
收穫金額 |
每次經驗 |
總經驗(含動作) |
所佔空間 |
肉雞 |
202 |
1 |
12 |
0 |
57 |
93 |
228 |
8 |
10 |
3 |
豬 |
720 |
1 |
18 |
0 |
203 |
344 |
812 |
27 |
29 |
8 |
火雞 |
768 |
1 |
24 |
0 |
216 |
351 |
864 |
25 |
27 |
6 |
蛋雞 |
815 |
3 |
12 |
8 |
76 |
121 |
912 |
8 |
26 |
5 |
大白豬 |
1707 |
1 |
32 |
0 |
480 |
813 |
1920 |
60 |
62 |
10 |
綿羊 |
2743 |
4 |
24 |
12 |
193 |
327 |
3088 |
25 |
102 |
9 |
乳牛 |
3840 |
3 |
44 |
8 |
360 |
610 |
4320 |
50 |
152 |
12 |
基本上,這遊戲所有的物件單價都是4元,所以只需要瞭解總產量為何即可知道可收穫多少;還有,上表所列收穫金額都是以最低數量去算,原因小弟發覺似乎最後都是最低產量,可能是小弟的朋友太少玩這遊戲了,都沒來幫忙小弟的農地…@@
朋友來幫忙作物,可以讓你的作物增加產量,這個似乎是亂數並沒有一個固定值,所以就不去分析這塊了…
補充: 有完成另一篇FaceBook開心農場2 作物成長分析表 可以幫助各位推算!!
還有上述表格的所佔空間,是官方提供數據,小弟在玩時發覺似乎有點不準,好像一些佔0空間的也有算空間,在官網的討論區有人有去算出,在此小弟就不更改官方數據,有需要的人,請自行連至以下連結。
http://home.gamer.com.tw/blogDetail.php?owner=pipikachu&sn=9289
歡迎大家有相關資訊提供給小弟,如果上述列出數值有誤,也麻煩各位告訴小弟,好讓小弟糾正,最後,如果要給小弟更多鼓勵,歡迎回文!!
以上資訊,如要轉載請告知小弟並註明出處,謝謝!!
已有一陣子沒有玩WII ,話說老哥有天傳來一訊息說 想玩 朧村正妖刀傳
喔~~WII 難得有遊戲,老哥會讓老哥說想玩 ,記憶中上一個是 勇者鬥惡龍~~
看遊戲畫風真是難得一見的日本手繪風格,更加深了對它的印象
有報導指出,WII在日漸下滑的銷售率,有很大的主因是爛遊戲太多了
所以寄望這檔遊戲能打一針強心針
哈~~沒錯,很多遊戲真的是來騙錢的,耐玩程度可以說等於0
而WII的優點似乎也只能在一些動作、小遊戲及團體對抗上佔一點優勢
其它就都不行了,
當然還差個幾天才會上市,一上市就拿到手試玩 ~呵~~打鬥畫面真是如先前宣傳的
真是華麗,而且動作非常的順暢,也讓人覺得很爽~(因為一次都可以一個人打一票怪)
總算利用每天一點點的時間破關了~~哈~~不過破了關才知 兩位主角都要破才算真的破關
而且,刀也只拿了不到50把,上網看了一下才知,總共有108把呀~~哈
目前雖然沒有每天玩一下,不過應該也快全破關了
耐玩程度真的超高,如果你的WII很久沒有開了,記得快拿出來玩這個遊戲喔!
以下是基本介紹
故事背景設定在日本江戶時代
兩名主角使用妖刀劍法與魑魅魍魎或各是敵人戰鬥
一個朝東 一個朝西 分別向著自己的目地前進
途中也在各地蒐集各式各樣的妖刀
以蒐集108把妖刀為目標
百姬
鳴神城的公主,被武士之靈附身變得會使用妖刀劍術 ( 附身合體XD )
武士的靈魂為了得到更好的身體 (大○丸!?)
為了完成移魂之術尋找傳說中的黑光太刀
只好暫時使用百姬的身體四處奔走
鬼助
失憶的少年
原本是為了執行偷刀任務而潛入鳴神城的忍者
但卻愛上了守護妖刀的巫女,為她檔下了同伴的攻擊
之後就失憶了 ( ? )
為了尋找自己的記憶開始為愛走天涯
鬼助動身前往尋找那把被偷走的妖刀
參考資料:
http://evlt.gogodie.net/?p=27
http://www.wretch.cc/blog/cappuccino37/22937230
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